对目前征途SF的一些看法 一,想玩好某个SF就得无休止的挂机,装备跟钱已经不是问题了现在就变成开着电脑就睡觉睡醒了就挂机,每天听着机器的吱吱做响声,就为了上去PK两下吗?我狂汗~! 二,游戏的PK真的很差人走路是八字步,换成不会改装备的新手恐怕死都不知道怎么死的吧。。。懂装备的情况更糟,必须得练仙物魔两套装备替换用,而且技能的使用也相当麻烦死一次就得重新用一次,征途里的五大职业在这里似乎都没了用处。 三,乱增加一些装备,征途制作组的实力恐怕不比你们差吧?他们为什么不去多加一些绚丽的装备呢?这道理我想你们都清楚```` 四,乱糟糟人人都得靠自己打阵法书升级装备很少可以在游戏中见到说什么换什么的情况。。。 五,在弱国里玩家根本找不到NPC跟大臣,这样弱的越弱强的越强,最后只剩下强国有人了。没对手了还玩个鸟?走人~!!! 我们这些玩家都希望可以找个稳定的游戏玩下去最少玩两三个月总行吧?但是就看目前这些问题你们允许我们玩这么久吗?强烈要求各位搞SF制作的斟酌行事,做的游戏上进些,让我们这些玩家也跟着上进些。。。就算是为了赚钱恐怕前面钱到手后面就有人骂吧?
好了说了这么多我把我心中的SF发给大家做下参考。 1。开通股票达到金银互换,此为非人民币玩家获得金子的方式,金子售价不能高于1元50两否则不买你们的金子永远没法混,也就开不起来,只要按我的做了,这里玩家没完全不必担心,我们大体算下,一个六等材料是三锭+折合人民币6-7元改好一套激活灵魂锁链的装备得花多少钱? 2.无限BOSS,BOSS爆银子1-5锭,根据等级爆完美升级宝石1颗,2-4等材料4-5个。绿装(钱少不爆连装备都难穿上会降低人气)小怪爆的材料改为成品(二等)龙舟赛银子奖励提高10倍,书籍由BOSS爆出降低概率,部分BOSS还得做些刷新限制,否则就失去了BOSS的味~! 此为本人估算详细情节还得计算(理由,限制灵魂锁链,让每个职业都得以发挥) 3。去掉盒子中的玉符跟御赐金符,可以用装备来替代(这些东西的加入影响游戏秩序)最好别有盒子~! 这样有星的装备可以成为一种商品 4。升级不能太难但是升一级得有一级的感觉。逐个修改升级经验,这样既有官服的感觉也不用再去调整逐个任务的经验使其达到协调 5。转生次数以1转为佳,理由装备差自身属性不能太高,转生与不转生的区别就小,即使不是新区也一样可以有玩家来光顾,因为人人之间的差距小 6.不要卖等级卖装备还有会员让玩家可以在一个公平的环境中竞争(至关重要!!!) 约莫算来,卖金子应该比卖盒子的版本要赚钱的多更重要的是有那么一批人可以在这种相对公平的游戏里奋斗 7.拉骆驼银子奖励提高10倍。按150级计算10倍才折合金子14两。。。 总体来说,游戏中的市场可以运行,游戏者有较长的时间去达到自己对装备期望的目标,从而使游戏开的更长久,更重要的事可以真正体会下游戏中得与失的感觉,至少别每天总是无休止的挂机 此帖请认同者来顶,让疯子去修改*_*
出自一位玩家QQ646568687 |